Ax01.BGアドレス指定値 対応表

mode0/mode1/mode2


アドレス ScreenBase CharactorBase
0x6000000 0 0
0x6000800 1
0x6001000 2
0x6001800 3
0x6002000 4
0x6002800 5
0x6003000 6
0x6003800 7
0x6004000 8 1
0x6004800 9
0x6005000 10
0x6005800 11
0x6006000 12
0x6006800 13
0x6007000 14
0x6007800 15
0x6008000 16 2
0x6008800 17
0x6009000 18
0x6009800 19
0x600A000 20
0x600A800 21
0x600B000 22
0x600B800 23
0x600C000 24 3
0x600C800 25
0x600D000 26
0x600D800 27
0x600E000 28
0x600E800 29
0x600F000 30
0x600F800 31
各BGデータはVram下位64KBに格納できる。
(64KB = 64 * 1024 Byte = 0x0001000)
つまり、0x6000000 〜0x600FFFF内に格納可。

キャラクタデータ(タイルデータ)は16K毎に格納可。
スクリーンデータ(マップデータ)は2K毎に格納可。

2002/07/17 更新